È difficile sorprendere un giocatore moderno. Di quanto non ci fossimo indulgenti in grafica super regionale, trame non lineari e libertà di azione sconfinata e tecniche non standard che diventano cliché hackney. L’industria del gioco si sta sviluppando molto rapidamente. Sembra tempo "classico" I generi sono finiti. È arrivata la svolta dei loro ibridi.
Uno di questi esempi dell’unificazione sarà tutto all’altezza del prossimo futuro per i mercati dei giochi grazie allo studio Kiev Ombre profonde. In precedenza, questi ragazzi sono già riusciti a dichiararsi il progetto Xenox, E al momento, in parallelo con il lavoro del sequel, creano azioni di Play Free, alias RPG, è un simulatore cosmico chiamato "Precursore" (Nella versione inglese – Precursori). Il gioco è già riuscito ad attirare l’attenzione delle principali pubblicazioni tematiche. Inoltre, non è irragionevole.
Se lo vuoi davvero, puoi volare nello spazio.
Il mondo del gioco dei precursori non è solo grande, ma solo galattico. La trama si sviluppa in due aerei principali: terra e interstellare. Siti cosmici "sushi" – Pianeti – Nel gioco dieci. Ognuno di essi è individuale – con le sue caratteristiche climatiche e politiche, nonché flora, fauna e architettura. In uno cadremo in continui flussi di lava calda, dall’altro torneremo dai banditi e dai mostri nelle sabbie del deserto infinito, il terzo ammiriamo il paesaggio autunnale completamente tradizionale. Tuttavia, nel caso in cui le distese planetarie non siano sufficienti, gli sviluppatori hanno preparato un altro regalo per noi: spazio. Le stazioni, i voli interstellari, le battaglie colorate sui veicoli spaziali dovrebbero diluire "terra" parte e dà il tuo pesante contributo a un parametro così difficile ma importante come l’atmosfera del gioco.
La trama degli sviluppatori del progetto è ancora tenuta segreta. È noto che una sorta di fonte primaria, ispirata agli sceneggiatori, è un ciclo Andre Norton "Regina del Sole". Dobbiamo giocare per il rappresentante della misteriosa razza di Amarnov, un ragazzo che si era appena laureato all’Accademia dei Piloti. L’eroe andrà all’eroe dal papà la vecchia nave rotta, e all’inizio la principale preoccupazione del nostro personaggio sarà la riparazione, la messa a punto e altri modifiche del veicolo. E poi, a un certo punto, inizierà una cavardia, a cui Amarn dovrà partecipare, che lo voglia o no. Il gioco fornisce l’unica opzione per il finale. Ma sarà possibile raggiungerlo in diversi modi. Dopotutto, la libertà di azione per un giocatore è un’altra caratteristica molto importante che i ragazzi di Ombre profonde Ho cercato di prestare la massima attenzione.
Oh dammi la libertà ..
Carattere c "Precursori" Inizialmente è impostato. Pertanto, nella scelta di razza, parametri e aspetto, siamo certamente dipendenti dai dati stabiliti dagli sviluppatori. Ma le opzioni per il passaggio – il mare.
Innanzitutto, libertà di vita e attività – rami di trama. In qualsiasi momento puoi distrarre dalla linea principale e iniziare a studiare i territori circostanti. O incastrare in una delle battaglie tra le feste militanti. Molte missioni secondarie ci aspettano e promettono compiti "Per quanto riguarda quelli intelligenti". Non standard, cioè.
In secondo luogo, libertà di coscienza. Il diritto di scegliere in modo indipendente un gruppo che vogliamo supportare. A condizione che le associazioni-clan-party-mafiy nel gioco siano previste sette pezzi, si scopre che si scopre una scarsa scarsa ottima.
In terzo luogo, la libertà del genere. Il giocatore può decidere su base individuale, il che è più interessante per lui: azione, gioco di ruolo o cosmosim. Voglio sparare? – Non è un problema, correre o guidare lungo la superficie di uno dei pianeti aggressivi. Qualcuno, e ci sono abbastanza vari nemici lì. Più attira l’elemento di ruolo? – È fantastico, significa che comunichiamo con l’NPC, che sono anche disponibili, prendiamo compiti ed eseguiamo. Per tutta la vita hanno sognato lo spazio? – Nessuno interferisce con le battaglie intergalattiche con la loro attività principale nel gioco.
Incontra, questa è agisha. Ne sputo con veleno.
Naturalmente, con un tale ambito di dichiarazioni e affermazioni sull’universalità, sorge una domanda logica: come è tutto questo "lampone" sarà fornito da un punto di vista tecnico? L’ibrido di un bulldog con un rinoceronte è meraviglioso, ma è realistico? Risulta abbastanza.
La pienezza del componente d’azione in "Precursori" ottenuto da un motore fisico modificato da Xenox. Grazie al suo uso, esplosioni e distruzione appariranno il più realistiche possibile. Ad esempio, la solita scatola in cui la carica è stata colpita, prima di volare a pezzi, salterà: sarà scartata da un’onda esplosiva. Un’altra caratteristica di cui gli sviluppatori sono orgogliosi è la possibilità di sparare a punti. Il motore ti consente di fare scatti esclusivamente bene. Non è necessario diffondere costantemente la nave nemica o il veicolo blindato alle lanugine per disabilitare il nemico – basta salire sul serbatoio del gas.
Bellezza e "dintorni" La parte del simulatore del gioco è dotata di astronavi generosamente ferite. Sia all’interno che all’esterno troveremo tutto ciò di cui hai bisogno per viaggi spaziali: radar, sensori, laser. E gli effetti colorati delle scene di combattimento completeranno l’immagine della sinfonia intergalattica.
Infine, l’elemento elevato di RPG è raggiunto dal numero di missioni – più di 250 pezzi;legno ramificato di caratteristiche e molti diversi "punti salienti"-opportunità che non sono in alcun modo legate alla trama principale.
La cosa principale è ciò che l’idea cattura "Precursore" – Valutazione dei dettagli. Quindi, tra i vari tipi di strumenti per omicidio, incontreremo una serie "Armi vive". Quest’ultimo è un animale con proprietà che possono essere utilizzate per distruggere gli avversari. Ad esempio, il mollusk incinta chiamato "Agisha" Se premuto sul serbatoio delle larve "sputa" loro verso il nemico. La gioia è che i cuccioli di Agish siano velenosi. O un’altra nota nei campi: c’è tossicodipendenza nel gioco. L’eroe può usare una pozione che solleva temporaneamente la salute e altre caratteristiche. Ma la dipendenza nasce alla pozione, portando, alla fine, alla necessità di trattare il medico dalla tossicodipendenza. Di queste cose apparentemente piccole, si forma un gioco davvero degno.
A giudicare dagli screenshot, grafica in "Precursori" Sarà abbastanza decente. La varietà di luoghi dovrebbe portare alla molteplicità delle opzioni del paesaggio e l’effetto certamente non è dietro gli effetti. Tuttavia, è già chiaro che l’elemento dominante del gioco non sarà design visivo, ma gameplay e atmosfera. In ogni caso, il progetto sembra molto promettente. Ora solo pochi mesi vengono lasciati prima dell’uscita. E possiamo dedicarli con successo all’aspettativa e all’impazienza.
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